山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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他们公司早前发布了一款由 AI 制作 NPC 游戏场景——抢银行。……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁 NPC,不但反杀,还一言不发。……这样一家公司设计到很多元概念再定义和再理解,譬如什么智能,什么自由意志,什么创造,情感

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……思路使用一个长宽等比例缩小k倍RT, 在着色器实现过程中每隔原图k个像素点采样一次, 放到新的降采样……我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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比如说第一周阅读 new media 发展历史,经济基础,媒体属性和表现之类东西,还有政治正确…… s 什么样的,tree,rock,wind 是什么声音,代表星球意识体声音是什么样,并简单找一些对应音效……第一节课上教授忽然让大家5分钟内写出如果我们“现在”决定 thesis project 内容会想做什么样的

国王之战(King War [RTS])

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地球各国和外星人混战,谁能最后王者,一款像素风格即时战略游戏,放置单位简单轻松体验End War……RTS 继作,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地进攻,拼经济拼优势游戏玩法,以往End War……RTS等系列游戏没有的玩法King War [RTS] 地图系统,设置大小和水域大小即可自动生成新地图

究极大越野:传奇(MX vs. ATV: Legends)

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特点: - 支持 2 人分屏游玩,或者在 16 人线上模式,以小队为单位进行对战。……- 在新的职业模式中比拼,在此模式选择会导致不同路径、赞助机会和特殊邀请赛发生。……- 体验全新越野模式,进行高强度户外比赛,每个转弯都有新的惊喜,以新的方式挑战你驾驶风格

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余丧尸,还需要抵御丧尸波进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终胜利

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……原始时代初次互动可能避免不了战争冲突,但到游戏后期互动将会转变成结盟与协商。……新的教学系统能让玩家理解游戏根本概念,帮助他们轻松上手

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是一款什么样的游戏?……目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

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《哔哔砰砰大作战》休闲策略塔防和热血格斗动作独特结合。……建造可升级炮塔,解锁新的装置,挥舞手中大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造可升级炮塔,解锁新的装置,用大锤将机器人打个落花流水。 穿过活泼且多彩生物群落,游历世界

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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◎ 特色单位:葡萄牙特色单位“克拉克帆船”取代轻快帆船海军近战单位。……新的“殭尸围城”游戏模式葡萄牙包导入了新的“殭尸围城”游戏模式。……这款地图带来了新的策略挑战和防御可能:虽然沼泽会带来移动力减益,但若是能明智地部署远程单位,则能够痛击陷入泥水行动迟缓敌人

版本:Early Access


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